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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
当使用团队司南进行团队挑战时,杀死领主不会落在同一阶段或更高级别的司南。这样,虽然团队可以节省更多的司南,但它不会得到司南,这导致司南只能依靠自己的单刷或直接购买。
删除第1.2.3次斩击攻击,增加旋转攻击时的移动距离,旋转斩击攻击力+84%,结束斩击攻击力+97%,护石附加效果为攻击范围+35%,旋转斩击攻击力额外增加27%,最终斩击攻击力额外增加33%。CP修改后,技能范围变得非常大,伤害也很高,大大提高了技能的实用性。
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