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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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玩家可以点击TAB键切换精英角色的攻击/跟踪状态。在攻击状态下,精英角色会自动攻击地图上的所有怪物;在跟踪状态下。精英角色会跟随玩家,不会做任何攻击动作。在初始状态下,精英角色将处于自动攻击状态。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
因为安徒恩有两个羁绊,所以我们可以实现3精灵3岩或4精灵2岩。
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